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第六十五章 分离

()获得了两技能点,都加在‘战术’上,由0级升到2级。

【战术】:此技能的每两级提高1点的初始战斗优势(队伍技能)。

只能看出加它对自己以后的战斗有优势,可具体有什么优势却是看不出来。

金木也没什么办法,其他前置基本属性不够,自己想升其他的技能根本升不了。

至于熟练度,全加在弓箭上。

如今对于这一项,金木已经不太在意了。

战场上只要多用弓箭,一场战斗加的熟练度比升级送的这一点多得多了。

加完后又回头扫视了一眼,发现没什么纰漏,便退出了界面。

金鼠也已经处理好自己的事情,此时正看着金木。

“老大,我物品栏装满了。”

显然,他刚才在挑选丢掉一些便宜的东西。

那这么说,自己的物品栏比他大一些。

金木明了,紧接着道。

“接下来先找座城市,把物品处理掉。”

在地图上找个城市,‘图拉’,告知了金鼠一声。

便率队一齐朝那里赶去。

“你给你的骑兵升级了吗?”

金木想其刚才战斗所死亡的好像都是些新征骑兵。

“升了几个。”

……

走了一段距离后,又遇到股43人的队伍。

金木率队追击,这场战斗中再次射杀了37人。

而且有了对付敌人的经验,在金鼠的操纵下,骑兵这次只死4名。

如今金木的队伍只有106人。

其中骑兵90人,还有14名待觉醒的雇佣兵,以及金木、金鼠。

接连经过三场战斗,骑兵中已经有40人可以升阶。

从‘新征雇佣骑兵’进化成‘老练雇佣骑兵’。

之所以说是进化,因为金木查看了下他们升级前后的属性变化。

他们在经验足够后,级别直接从5级飙到10级!

不仅如此,金木仔细打量他们形象后发现,装备竟然也换了……

战斗力与没进阶之前完全是天壤之别。

不过有一点降低了‘进化’的价值。

他们升级所带来的可加属性点加完后,各项完全一样,根本就是一个模板。

这样或许利于控制,却也扼杀了部队兵卒的丰富性,某种程度上反而降低了部队爆发出的战斗力。

而且金木检查几名部下后发现,他们武器熟练度也不具有可增长性!

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